Bejegyzések

Bejegyzések megjelenítése ebből a hónapból: 2004
Sysinternals Freeware - Information for Windows NT and Windows 2000 - DPCs Frankó leírás a DPC-ről. Egy darabig nem is tudtam, hogy létezik ilyesmi. Egyszer egy laptopon a win2k elég lassan futott, ezért elkezdtem utánanézni, hogy mi viszi el az erőforrásokat. Érdekes dolgot láttam a task manager-ben: a system. Na de mi az a system? Pontosan miből áll? Mik alkotják? Ezt a Process Explorerrel tudtam megnézni. Ott láttam a DPC-t először. Na erről szól ez a leírás.
Találtam egy aranyos, igen kis méretű OpenGL-es programot. Egész látványos a fizikája, érdemes megnézni. RigidBody
Az 1907 alkalmazottal működő Google, amely februárban az egyesült államokbeli internetes keresési piac 35 százalékát uralta és napi több mint 200 millió keresést bonyolított, elsősorban az együttesen a piac 30 százalékot birtokló Yahoo!-val, az MSN-nel és az Ask Jeevesszel versenyez. A cég három éve működik nyereségesen – tavaly 105 millió dollár nettó nyereséget ért el –, nettó profitja az egy évvel korábbi 25,8 millióról 64 millió dollárra ugrott az első negyedévben, árbevétele pedig 179 millióról 390 millió dollárra nőtt az erőteljesen bővülő hirdetési bevételek nyomán. Link: PROHARDVER!
Keresgélve a neten rábukkantam erre a .net-es site-ra. lehet csemegézni... Home - DotNet Zone - DNzone.com
"Szkripting" MS-éknél találtam a TechNet-en egy jó oldalt, ami a rendszergazdák életét megkönnyiti. Az oldal elérhető erről a linkről.
Elektronikus hőmérő, igen kedvező áron
Video Capture in Delphi I surfed on the Net for a while to get more and more information about how to capture video and audio using Delphi. There are two way: Video for Windows Directshow The first is more known and there are a lot of free stuff, for example: TSCap32 Video Lab Components (very good) Videoaufnahme mit Delphi programmieren The second was more harder. I found only 2-3 usable source: DSPack TVideCapture By Egor Averchenkov (very good) The last is my favorite. I made it with a little work compilable. It uses DirectX 8. If you need the modified source, drop me an e-mail.